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Evolutionary Game Design - Springerbriefs in Computer Science 2011 edition
Cameron Browne
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Evolutionary Game Design - Springerbriefs in Computer Science 2011 edition
Cameron Browne
This book describes the first successful automated board game design. New rule sets were derived via evolutionary methods, and self-play trials estimated interest to players. The result is a number of new games, one of which has been commercially published.
133 pages, 68 black & white illustrations, biography
Medien | Bücher Taschenbuch (Buch mit Softcover und geklebtem Rücken) |
Erscheinungsdatum | 15. September 2011 |
ISBN13 | 9781447121787 |
Verlag | Springer London Ltd |
Seitenanzahl | 133 |
Maße | 157 × 234 × 9 mm · 199 g |
Sprache | Englisch |
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